| |
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|||||||||
| |
|
|||||||||
|
1. Introduktion till gruppdiskussioner 2. Dokumenterad reflektion över frågor kring musik och språkbruk i undervisningen 4. Empirisk studie av egna verksamheten 5. Upprättande av handlingsplan/målbeskrivning 6. Utvärdering 7. Revidering av handlingsplaner Tema 2: Analys och design av lärosituationer, Steg 1: Introduktion
Varför går vissa lektioner bra medan andra inte leder till att elever lär sig det läraren förväntade sig? Hur påverkar lärares arbetssätt och de läromedel man använder elevers utvecklingsmöjligheter? Hur kan undervisningssituationen utvecklas så att den på bästa sätt stödjer elevers lärande? Utvecklingstema 2 fokuserar på konkreta lärosituationer och hur vi kan analysera villkoren för lärande med utgångspunkt i tidigare forskning. Temats
huvudfrågor är •
Hur går musikaliskt lärande till? Bakgrund Det
är mycket vanligt att förklara resultaten i musikundervisning
med varje elevs grad av musikalitet eller motivation. Denna statiska förklaringsmodell
flyttar fokus från själva undervisningssituationen till elevers
genetiska förutsättningar, som inte går att påverka
i efterhand. Vi menar att det finns en stor utvecklingspotential i mötet
mellan lärare och elever. De arbetssätt lärare använder
får direkta konsekvenser för vad som är möjligt att
lära sig under lektionen. Detta gäller oavsett hur begåvad
eleven kan antas vara eller hur mycket han eller hon övar hemma.
Olika
undervisningssituationer kan alltså leda till helt olika resultat
med samma elev. Vissa arbetssätt leder till ett snabbt lärande,
medan andra arbetssätt t.o.m. kan förhindra elevens lärande.
Genom att analysera lektionssituationer i detalj och jämföra
olika arbetssätt med forskning om optimala lärosituationer får
vi redskap att utveckla undervisningen. Det är denna utvecklingspotential
vi ska undersöka närmare under utvecklingstema 2. Den litteratur
som refereras hittar du under fas 3. I
vår avhandlingsstudie såg vi många exempel på
hur lärare och elever missförstod varandra vilket i sin tur
fördröjde eller rent av förhindrade elevernas lärande.
Lärare och elever fokuserade på olika saker, vilket försvårade
kommunikationen. Det var vanligt att lärarna uppfattade att elevernas
problem i första hand handlade om deras bristande förmåga
att läsa av notbilden. Eleverna däremot, var samtidigt upptagna
med att försöka få sina fingrar eller andningsmuskler
att röra sig på ett adekvat sätt, vilket lärarna
inte uppmärksammade. I den musikpedagogiska traditionen har notläsningen
fått en central roll. Det kan antagligen förklaras med att
noterna på ett plan förenklar planering och förberedelse
för läraren. Notbilden är naturligtvis på många
sätt ett bra redskap, när man t.ex. vill spela orkester tillsammans.
En alltför ensidig fokusering på notsymbolerna kan dock utgöra
ett hinder i lärandet, särskilt för ovana musiker som ännu
inte automatiserat grundläggande rörelsemönster på
sitt instrument. När
en van musiker och duktig notläsare ser en notbild, uppfattar hon
eller han något helt annat än vad en oerfaren elev kan göra.
Notbilden triggar hos musikern tidigare erfarenheter som format gehöret
och musklernas sätt att röra sig. På så att det
blir möjligt att tolka symbolerna och skapa klingande musik. Detta
är en mycket komplex process som det tar lång tid att lära
sig. Trots det behandlar lärarna i vårt filmade material noterna
som om de skulle innehålla all den information som eleverna behöver
för att kunna spela rätt. Lärarna riktar blicken mot notbilden
och talar om symboler, men ytterst sällan om hur det klingar eller
om hur man gör på instrumentet. Om
man sätter notbilden i fokus i undervisningen kan det skapa missförstånd
i kommunikationen. Nybörjareleverna har inte nått så
långt i sin utveckling så att de kan uppfatta notbilden på
det sätt som läraren gör och förväntar sig att
eleven ska kunna. Lärares och elevers skilda perspektiv kan skapa
frustrationer hos båda parter. Genom att analysera vad som sker
i detalj i undervisningssituationer får vi nya perspektiv och kunskaper.
Dessa blir redskap så att lärare kan designa lärosituationer
som ger större läromöjligheter för alla elever. Vi
ska börja med att presentera tidigare en sekvens från en autentisk
lektion samt diskutera forskning om musikaliskt lärande. Scener
från en althornslektion Tioåringarn Oskar, Emma och Filip har lektion i althorn för den erfarne läraren och musikern Ulf. I slutet av lektionen får de välja varsitt ”gammalt” stycke att spela. Oskar väljer Önskevisa. Nedan kan du följa dialogen mellan Ulf och eleverna.
(Rostvall
& West 2001, sid. 189) När
Oskar tillslut får spela sin Önskevisa så klarar han
att spela legatot rätt, men missar tonen efter och avbryter sitt
spel. Diskussionsfrågor 1.
Vad handlar sekvensen om? I
slutet texten återvänder vi till denna sekvens och analyserar
den med hjälp av de begrepp som presenteras i texten. Musikaliskt
lärande Den
australiensiske bleckblåsläraren och musikpsykologen Gary McPherson
sammanfattar i sin avhandling från 1993 tidigare musikpsykologiskt
inriktad forskning om musikalisk utveckling. Han pekar där bl.a.
på att de undersökningar som gjorts entydigt visar hur viktigt
gehörsspel och improvisation är för elevers musikaliska
utveckling på alla nivåer. Han menar dock att musiklärare
ofta undervärderar värdet i det mer fria musicerandet och istället
koncentrerar undervisningen på notläsningen och på reproduktionen
av färdiga verk. Gehörsspel och improvisation borde, menar han,
alltid föregå träningen på notläsning; ”sound
should precede the sign” (1993, sid. 80). På så sätt
hjälper man elever att skapa inre mentala representationer (”bilder”)
av musiken som de sedan kan jämföra sitt eget spel mot. Det
är med hjälp av sådana inre bilder eller scheman som vi
snabbt känner igen oss i en låt och samtidigt känner vad
som kommer härnäst. Mentala
representationer är tillsammans med automatiserade rörelsemönster
helt nödvändiga för att man ska kunna spela musik på
ett flytande sätt. Noter är däremot inte alls nödvändiga
i början. Om man presenterar ny musik eller nya företeelser
som t.ex. legato helt utifrån notbilden, riskerar man att elevens
övning kommer att likna de ”tonträffningsövningar”
vi såg i filmerna i avhandlingsstudien. Eleverna uppmanades att
pröva sig fram ton för ton utan puls. När de tagit sig
igenom stycket hjälpligt – men fortfarande utan stabil puls
– övergick man till nästa moment. Kanske
tror man som lärare att det ”ska låta” hackigt
om nybörjare. Alla dem som lärt sig på gehör vet
att det inte behöver vara så. Dessutom är tonträffningsövningar
utan puls troligtvis rent av plågsamma att utföra för
elever som redan har starka inre representationer av hur en melodi eller
ett komp ska låta. Att spela ton för ton utan att få
en känsla för helheten blir då en negativ upplevelse som
riskerar att sänka motivationen. Forskaren
Azzara (1993), visar att erfarenheter och undervisning i gehörsspel
och improvisation även förbättrar elevers färdigheter
i notläsning! Resultaten
av McPhersons egen experimentella studie (1993) visar att det finns starka
samband mellan kunskapsutvecklingen och olika musikaliska förmågor
såsom notläsning, gehörsspel och improvisation. Medan
förmågan att läsa och spela efter noter befanns vara ett
resultat av hur länge man studerat ett instrument, var förmågan
att spela efter gehör resultatet av en tidig start (early exposure)
och av berikande aktiviteter (enriching activities). McPherson (1993)
utgår ifrån att utvecklingen av musikaliska kunskaper skulle
gynnas av en balanserad undervisning med rika tillfällen till gehörsspel
och improvisation. McPherson
drar även slutsatser om konsekvenser av resultaten från hans
studie för instrumentalundervisningen: “activities which encourage
students to ‘think in sound’ are crucial for musical success
and an import-ant ingredient of good teaching practice” (sid. 332).
Resultaten
i McPhersons studie stämmer överens med ett tiotal tidigare
undersökningar. I en senare studie, finner McPherson (1994) att notläsningsfärdigheten
hos nybörjare inte är signifikant korrelerad med färdigheten
att utföra inövad musik. ”Ta
det en gång till” – trial and error-metoden Schleuter
(1997, sid. 20) menar att instrumentallärare tenderar att un-dervisa
så som de själva blivit undervisade, utan att beakta aktuella
teorier om lärande och kunskapsutveckling. Han menar även att
orsaken till vad han kallar ineffektiv instrumentalundervisning, kan förstås
mot bakgrund av lärarnas bristande förmåga att göra
en analys av vad deras elever har problem med och vad de därför
behöver öva på. Elever och lärare blir därmed
hänvisade till framställningen i läromedlen, vilken sällan
bygger på vetenskapligt grundade kunskaper om musikaliska läroprocesser.
Schleuter
skriver även (1997) att instrumentallärare ofta använder
sina egna och läromedlens favoritknep för att hålla eleverna
sysselsatta under lektionen. Det blir då slumpmässiga faktorer
som avgör om eleverna lär sig något. Ett exempel kan vara
om de har några tidigare erfarenheter som kan hjälpa dem att
förstå vad och hur de ska göra, eller om de kan få
hjälp hemma. Istället
för att kontinuerligt analysera elevernas spel och vad de behöver
hjälp med, använder sig lärarna av ”trial and error"-modeller,
d.v.s. låter eleverna spela om och om igen tills de eventuellt klarar
av uppgifterna. Ett sådant arbetssätt leder ofta till att elever
automatiserar felaktiga spelsätt i rytm, melodi, fingersättning
eller andning. Om man upprepar en felaktig rytm eller icke adekvat fingersättning
två eller tre gånger så fastnar den i minnet och musklerna
och automatiseras. Det blir då ändå svårare att
lära sig spela rätt, eftersom det felaktiga spelsättet
automatiseras. Om man däremot spelar rätt från start så
automatiseras detta mönster lika snabbt. Att bara spela om en passage
utan att analysera vad som gick fel, är alltså ett ineffektivt
arbetssätt som t.o.m. kan försena lärandet. Trial
and error var den pedagogiska strategi som samtliga fyra lärare använde
sig av genomgående i vår studie. Eleverna fick pröva
sig fram bit för bit, ton för ton. När de hjälpligt
(men inte i puls) tog sig igenom ett stycke gick läraren vidare till
nästa moment. Detta arbetssätt fick till följd att eleverna
ofta tränade in fel rytmer och opraktiska fingersättningar.
De fick inte heller möjlighet att skapa en inre representation av
de melodier och rytmer de tränade på, innan de satte igång
att spela ton för ton. De hade således ingen inre referens
att jämföra sitt eget spel mot. Det försvårade ytterligare
deras möjligheter att kunna öva hemma på egen hand –
de vet inte hur det ska låta när de spelar rätt! Lärosekvenser En
mer effektiv undervisningsstrategi än trial and error är det
man brukar kalla lärosekvenser med fyra steg (om sk learning sequences
finns det mycket forskning, se fas 3). Under
den första delen av sekvensen presenterar och motiverar läraren
ett klart avgränsat moment. Momentet relateras till elevernas tidigare
erfarenheter och läraren visar hur man ska utföra det. Målet
och syftet med momentet diskuteras. Under det andra steget ges eleverna
tid att själva utforska och träna på momentet och ställa
frågor. Under det tredje steget ger läraren respons på
elevernas lärande och låter eleverna själva värdera
och reflektera över sitt lärande och undervisningen. Slutligen
diskuterar man tillsammans hur man bäst ska gå vidare. Sådana
lärosekvenser kan vara alltifrån mycket korta cykler under
en lektion med nybörjare till processer över längre tid. Diskussionsfrågor 1.
Hur ser ni på Schleuters påstående om att lärare
saknar begrepp för att göra en analys av lärosituationer? Uppgifter 1.
Spela in några lektioner på kassettband och räkna hur
många gånger instruktionen ”ta det en gång till”,
eller ”ta om från början” förekommer, utan
att följas av en analys av vad det är eleven ska träna
på. Kognitiv
teori Vi
ska nu presentera de centrala begrepp som vi använt för att
analysera lärandet i de situationer vi studerat. Dessa begrepp kan
även användas när lärare planerar eller designar lärosituationer. Inom
kognitiv vetenskap studeras kunskapsprocesser utifrån begrepp som
tänkande, minne, varseblivning, reflektion etc. Kunskapsmodeller
utvecklade inom kognitiv vetenskap har även använts för
att utveckla intelligenta system inom datorteknologi. De modeller man
arbetar med utgår ifrån experiment om hur t.ex. minnet fungerar.
Dessa teoretiska modeller är relaterade till, men ska inte sammanblandas
med, hjärnforskning eller neurobiologisk forskning. Schema
är ett begrepp hämtat från kognitiv teori och används
för att beskriva kunskapsutveckling inom olika områden. Med
hjälp av detta analytiska begrepp kan komplexa lärandeprocesser
delas upp i mindre delar och i förlängningen ställas i
relation till under vilka villkor lärandet sker (Bartlett 1932, Arbib
1995). A
schema is an active entity such as that involved in driving a car or recognizing
a tree. […] A schema is both a store of knowledge and the description
of a process for applying that knowledge. (Arbib 1995, sid. 830.) Schemabegreppet
är ett analytiskt redskap som gör det möjligt att beskriva
hur erfarenheter bildar inre representation som i sin tur ligger till
grund för lärande på mer komplexa nivåer. Begreppet
kan användas för att beskriva och analytiskt dela upp lärande
i hierarkiska processer, d.v.s. för att beskriva i vilken ordning
man införlivar olika scheman samt vilka av dem som ligger till grund
för scheman på högre nivåer. Införlivade scheman
utgör en tolknings- och värderingsgrund, så att vi utifrån
stora mängder sinnesintryck kan fatta blixtsnabba beslut om adekvat
handling. De
inre respresentationerna i form av kopplade scheman utgör det mönster
eller regler mot vilket vi prövar såväl sinnesintrycken
från omgivningen som vårt eget handlande. Med omgivning menar
vi dels naturen, dels den sociala och kulturella omgivning som människor
själva konstruerar. Schemabegreppet har använts i musikpsykologisk
forskning för att beskriva perceptions- och inlärningsprocesser
(Dowling & Harwood 1986). I
följande avsnitt kommer vi att beskriva möjligheten att använda
schemabegreppet i förklaringsmodeller för att förstå
musikaliska läropro-cesser som motoriska, kognitiva, emotionella
och sociala automatiserade mönster eller scheman. Schemabildning
som social process Kunskaper
i olika former har alltid en funktion i ett specifikt sammanhang. Kunskapens
mest primära funktion är att i reaktions- och handlingsmönster
möjliggöra människans fysiska överlevnad i sin miljö.
I skilda sociala sammanhang utvecklas handlings- och reaktionsmönster
som är kommunikativa och kulturella till sin karaktär. Sådana
kunskapsformer ger människan möjlighet att handla i enlighet
med eller mot traditioner i olika sociala och kulturella sammanhang. Vad
som anses vara väsentliga kunskaper i en omgivning, kan anses vara
oväsentliga eller t.o.m. farliga och icke önskvärda i en
annan. Schemabegreppet
är ett analytiskt redskap som ger oss möjligheter att beskriva
lärande i form av komplexa handlingsmönster på en generell
nivå. Undervisning och lärande av scheman äger rum i skilda
sociala, kulturella och känslomässiga miljöer som på
olika sätt begränsar eller understödjer möjligheterna
att lära. Dessa är i sin tur resultatet av sociala processer,
där vissa kunskaper försvinner p.g.a. sociala mekanismer, t.ex.
att kunskapen inte längre värderas lika högt och därmed
inte lever vidare. Schemabildning
ur ett musikdidaktiskt perspektiv Nedan
kommer vi att beskriva hur olika betingelser i lärosituationer kan
påverka möjligheterna att utveckla och införliva framför
allt motoriska scheman som används i instrumentalspel. Alltför
tidig fokusering på spel efter noter har t.ex. visat sig hämma
utvecklingen av musikaliskt tänkande (”audiation”) och
förmågan att spela efter gehör. Det omvända, d.v.s.
tidigt gehörsmusicerande, har å andra sidan visat sig gynnsamt
för att senare kunna utveckla förmågan att läsa och
spela efter noter (McPherson 1993, Azzarra 1993). Ett
exempel på motverkande scheman från en trumpetlektion: Läraren
uppmanar eleven att blåsa mer för att klara de höga tonerna.
Elevens reaktion blir snarare att blåsa mindre eftersom hon är
osäker på om hon ska träffa rätt ton. För att
producera höga toner på en trumpet behöver man, till en
början, blåsa hårt. Innan övriga motoriska processer
har anpassat sig till den ökade luftmängden och lufttrycket
försämras kontrollen över klang, volym och tonhöjd.
Det blir svårt att följa lärarens råd, därför
att det till en början får oönskade effekter på
helhetsupplevelsen av musicerandet. Är eleven ovan att blåsa
hårt är det dessutom svårt att koordinera muskulaturen
och använda isolerade muskelgrupper. Läraren uppfattar att eleven
är spänd och uppmanar eleven att slappna av. En erfaren bleckblåsare
kan uppleva den kontrollerade och införlivade muskelaktiveringen
som ett tillstånd av avspänning. Den oerfarne eleven får
däremot svårt att tolka de två motstridiga uppmaningarna
att blåsa hårt och samtidigt slappna av. Lärarens och
elevens införlivade scheman skiljer sig alltså åt på
åtskilliga vis. Ett
annat musikpedagogiskt exempel är utvecklingen av gehöret, d.v.s.
de kognitiva scheman som gör det möjligt att uppfatta musikaliska
struk-turer och omforma det man hör till spel eller sång. Människan
har genetiska förutsättningar att bygga upp ett stort antal
kunskapsformer. För att dessa ska utvecklas krävs att individen
och/eller gruppen exponeras på olika sätt för modeller,
processer, problem eller situationer som ska införlivas i tolknings-
och handlingsmönster. Ett musikaliskt exempel kan vara improvisation
på musikinstrument. Det kan ses som en specifik komplex form av
kunskap. I en musikalisk struktur, genom momentana kognitiva och motoriska
processer, bestämmer sig musikanten för hur musikaliska idéer
ska omvandlas till klingande musik med ett instrument. Utvecklingen
av sådana kunskaper är en mångdimensionell process som
förutsätter att den som spelar har införlivat många
olika former av scheman. Några exempel är bl.a. för musikens
form och periodicitet, olika skalor och ackordföljder samt, inte
minst, har utvecklat en motorisk färdighet i form av automatiserade
scheman på sitt instrument. När man fått tillräckliga
erfarenheter av schemat blir processen från mottagandet av information
från sinnena till utförandet av handlingen automatiserad. Den
kan då utföras i många situationer utan att man vet att
man utfört en tolknings- och beslutsprocess. Vi brukar säga
att det sitter i ryggmärgen. Handlingsmönstret har således
införlivats och blivit en del av vår beredskap att möta
vår omgivning och kunna kontrollera olika situationer. Den handlingsberedskap
och kunskap människan utvecklar är såväl genetiskt
som socialt och kulturellt betingad. Att
exempelvis lära sig att improvisera musik kan ses som en generell
kunskapsform som alla människor har möjlighet att utveckla i
åtminstone någon grad genom att göra vissa erfarenheter.
Hur individer och grupper improviserar och vilka värdesystem de utvecklar
för att kunna fatta musikaliska beslut kan ses som kontextuella eller
sammanhangsbundna kunskapsformer. Utvecklingen av olika scheman är
därmed knuten till specifika sammanhang, mer eller mindre lokala
estetiker, institutioner och värdesystem. Musikaliska
kunskaper och musikens värde Ofta
– inte minst i musikundervisning – jämför och värderar
vi olika musikstilar med varandra. Men skilda musikaliska sammanhang kan
inte på något entydigt sätt jämföras eller
värderas med eller mot varandra. Sådana resonemang kring musikaliska
genrers värde avspeglar snarare musikstilens sociala status än
säger något om musiken i sig. Konstmusiken hade historiskt
en stark koppling till hoven och adeln och värderades i relation
till dessa institutioners sociala status. Idag har detta förändrats,
eller som en känd musikkritiker nyligen uttryckte sig i radions p2,
”Idag lyssnar inte ens kungahuset på vår musik [läs
konstmusik], utan föredrar Tomas Ledin”. Värderingen
av olika musikstilar är alltså en social och historisk process
som ligger utanför musikens väsen. Det finns inget objektivt
mätinstrument som på en generell nivå kan mäta musiks
värde, lika lite som vi kan värdera våra smakpreferenser
mot någon objektiv tabell. Upplevelsen av musik är subjektiv
samtidigt som den är formad av våra tidigare upplevelser tillsammans
med andra. Det blir då i undervisningssammanhang intressant att
diskutera vilka erfarenheter som leder fram till skilda musikpreferenser,
snarare än att tala om vilken musik som skulle vara bättre eller
finare än någon annan. Att diskutera sin musiksmak med elever
blir ett sätt att mötas på ett jämbördigt plan.
Frågan är dock hur ofta sådana möten kan komma till
stånd där lärare och elever möts under 20 minuterslektioner? Diskussionsfrågor 1.
Hur gör vi urvalet av musik i undervisningen? Motoriska
scheman Ett
exempel på schemautveckling som finns beskrivet i många vetenskapliga
studier är utvecklingen av olika rörelsemönster, d.v.s.
motoriska scheman. Vi tar här utvecklingen av motoriska scheman som
används i musicerande som ett beskrivande exempel. När
man spelar ett musikinstrument – på ett sammanhängande
sätt i fullständiga fraser – utför man momentant
ett stort antal precisa och komplexa rörelser. Detta gör man
utan att tänka på varje detalj i den komplexa händelsekedjan.
Istället kan man fokusera uppmärksamheten på hur man vill
forma frasen och klangen etc. En förutsättning för att
man skall kunna lägga sin uppmärksamhet på andra processer
än de motoriska skeendena är att de motoriska mönstren
automatiserats. De införlivade rörelsemönstren måste
även vara funktionella för sin uppgift så att man kan
utföra uppgiften på ett ändamålsenligt sätt.
En klumpig fingersättning eller en icke ergonomisk sittställning
tvingar musikanten att rikta delar av sin uppmärksamhet mot att kompensera
för det handlingsmönster som inte är funktionella för
uppgiften. Detta kan i sin tur leda till muskelspänningar, man får
ont i armen eller fingrarna av att spela. För
att t.ex. kunna ackompanjera ett stycke rytmiskt behöver man ha utvecklat
sådana motoriska scheman som gör det möjligt att tillräckligt
snabbt byta mellan olika ackordgrepp. Om man använder en mindre ändamålsenlig
fingersättning utgör denna i sig ett hinder i utförandet
av uppgiften på ett adekvat sätt. Ett annat problem som kan
hindra schemabildningen är om fingersättningen inte spelas konsekvent,
d.v.s. om man inte gör likadant varje gång man spelar samma
sekvens. Ett
motoriskt schema är alltså ett införlivat handlingsmönster,
d.v.s. en handling som vi kan utföra automatiskt. Innan ett motoriskt
schema för exempelvis gitarrspel är införlivat behöver
den som spelar fokusera sin uppmärksamhet på vilka rörelser
som följer på varandra och vilka fingrar som ska utföra
rörelserna. När rörelsemönstret utförts ett tillräckligt
antal gånger på samma sätt bildas ett schema och rörelsen
kan utföras automatiskt utan att man behöver uppmärksamma
den längre. Schemat är nu införlivat och har blivit en
del av den spelandes momentana handlingsförmåga. Den kan nu
utföras samtidigt som gitarristen riktar sin uppmärksamhet mot
något annat, t.ex. fraseringen, att sjunga etc. Scheman är
hierarkiska till sin natur, d.v.s. nya kunskaper bygger alltid vidare
på tidigare införlivade scheman. Genom
systematiska erfarenheter av ett för uppgiften funktionellt handlingsmönster,
utvecklas en praktisk insikt och en konkret handlingsförmåga,
som gör det möjligt att utföra uppgiften, exempelvis någon
aspekt av gitarrspel. Centralt
i utvecklingen av motoriska scheman är att det finns ett kogni-tivt
schema att jämföra mot. Upplevelsen av de egna handlingarna
jämförs kontinuerligt mot de föreställningar man har
om resultatet, varefter handlingarna modifieras så att de blir mer
adekvata för att uppnå det förväntade resultatet.
Resultatet av handlingarna uppfattas av de egna sinnena, direkt eller
via reaktioner från omgivningen. Hur den som lyssnar reagerar får
på så sätt omedelbart inflytande på hur den musicerande
uppfattar det egna spelet. Sådana feedbackreglerade system finns
beskrivna i psykologilitteraturen av bl.a. Smyth, Collins, Morris &
Levy (1994) och beskrivs i musikundervisningssammanhang av Sundin (1992).
Han betonar även betydelsen av affektiv (känslomässig)
respons Detta kan jämföras med de lärosekvenserna. Studier
visar att de första 5-6 timmarna efter ett övningspass med ett
nytt moment är särskilt kritiska för att ett nytt schema
ska kunna etableras. Man riskerar att fördröja eller t.o.m.
förstöra möjligheten att konsolidera det första mönstret
om man under denna tid försöker öva på ytterligare
nya moment. Nervsystem och hjärna behöver tid på sig för
att bearbeta och flytta det nya mönstret till vad vi ofta kallar
långtidsminnet. Konsolideringen fortsätter även när
man inte övar (Schadmehr & Holcomb 1997, sid. 821). En
undersökning av träning i morsekod, beskriven av Woodworth och
Schlosberg (1954), visade att en lång övningstid t.o.m. kan
ge sämre resultat än en betydligt kortare övningstid. De
som övat på morsesignaler fyra timmar om dagen uppvisade efter
fem veckors träning lika bra resultat som de personer som fick sju
timmars övning per dag. Efter ytterligare tre veckor var de som fick
fyra timmars daglig träning avsevärt bättre än dem
som övat sju timmar om dagen. Diskussionsfrågor 1.
Hur talar ni om övning med eleverna? Vet eleverna vad och hur de
ska öva på egen hand? Hur ofta diskuterar ni övningsstrategier? Musikaliska
schematyper Vi
har delat upp begreppet musikaliska kunskaper i olika aspekter eller schematyper,
som kan ligga till grund för en djupare analys av det över-gripande
begreppet ”kunskaper i musik”. När man spelar används
flera olika kunskapsformer samtidigt. •
Motoriska och kinestetiska schematyper – såväl instrumentspecifika
som att behärska grundläggande fingersättningsmönster
på gitarren, eller mer allmänmusikaliska kunskaper som att
t.ex. känna och kunna gå i takt med en puls. Varje
schematyp kan därtill analytiskt delas in i en upplevelsedimension
samt en uttrycksdimension. Ett exempel på en sådan kvalitativ
uppdel-ning är att man kan ha en inre upplevelse av en sonatform,
som man kan uttrycka med språkliga begrepp eller musikaliskt på
instrumentet. Scheman
utvecklas genom olika erfarenheter i de skilda dimensionerna. Man kan
exempelvis känna igen ett harmoniskt förlopp utan att kunna
sätta ord på det, eller beskriva en bluesharmonisering utan
att kunna spela den. Man kan ha starka emotionella upplevelser av musik
utan att kunna uttrycka dem själv. Uppmärksamhetsfokus Vi
har alla vardagliga erfarenheter av hur svårt det kan vara att fokusera
uppmärksamheten på flera saker samtidigt som man försöker
lära sig något nytt. När man lär sig köra bil
kan det vara svårt att samtidigt prata med passageraren. Därför
tror vi inte heller att bästa sättet att lära sig köra
bil går via behärskningen av kartans symboler. Att lära
sig köra bil med hjälp av en karta kan jämföras med
att försöka lära sig spela ett instrument genom att först
lära sig läsa av notbilden. Forskningen
kring uppmärksamhet är omfattande. Uppmärksamhet kan definieras
på många olika sätt, som en koncentration av den mentala
aktiviteten mot ett eller flera fokus. Tidigare forskning visar att det
finns vissa begränsningar för hur mycket information man kan
klara att rikta uppmärksamheten mot under en avgränsad tid.
För att kunna utföra flera saker samtidigt behöver åtminstone
någon av uppgifterna vara så väl införlivad att
den är automatiserad och kan utföras utan att man längre
behöver uppmärksamma den. Detta kan vara en av förklaringarna
till att det är svårt att samtidigt rikta sin uppmärksamhet
mot notbilden parallellt med att lära sig instrumentspecifika rörelsemönster.
Ingen av uppgifterna har ännu nått det automatiserade stadiet,
vilket leder till att uppmärksamheten måste pendla fram och
tillbaka mellan flera fokus. Resultatet blir ett ryckigt och osammanhängande
spel. Experimentella
studier på 1970-talet visade att duktiga pianister och maskinskrivare
klarade att göra flera saker samtidigt. De kunde spela respektive
skriva samtidigt som de fick lyssna på en röst och återge
innehållet i talet. Nybörjare klarade däremot inte att
spela eller skriva samtidigt som de skulle lyssna och återge vad
de hörde. En konsekvens av detta är att om läraren fokuserar
på detaljer som t.ex. enstaka symboler, så störs nybörjarelevers
möjligheter att uppmärksamma och känna igen musikaliska
mönster och strukturer. Forskningen
om uppmärksamhet har dock inte kommit fram till någon absolut
gräns för den informationsmängd människor klarar av
att hantera i någon viss situation. Vad, och hur mycket, man klarar
att uppmärksamma skiljer sig mellan olika situationer. Hur bra man
klarar att koncentrera sig och har att göra med strukturen i den
information man bearbetar, tidsintervall, modaliteter, och egna tidigare
erfarenheter av liknande situationer. Ett
uppmärksamhetsfokus i undervisning definierar vi här som de
aspekter i skeendena som deltagarna aktivt riktar sig mot. Det är
ett ana-lytiskt begrepp som används som redskap för att beskriva
vad lärare re-spektive elever är upptagna med att utföra
och lära sig. Vi differentierar mellan primära och sekundära
fokus, beroende på vilket som står i förgrunden. Analysen
görs utifrån vad som är observerbart för en yttre
betraktare. Uppdelningen på fyra skilda uppmärksamhetsfokus
står i direkt relation till de fyra kunskapsformerna eller schematyperna.
Vi använder således samma beteckningar d.v.s. motorisk, kognitiv,
expressiv och social. I
vårt material är tydligt att läraren ofta verbalt fokuserar
på en aspekt som ännu inte är möjligt att bearbeta
för eleven därför att denne ännu inte har införlivat
scheman på underliggande nivåer. Det är också vanligt
att lärarens uppmärksamhetsfokus ligger på det egna spelet
eller sången snarare än på elevens aktiviteter. När
ett schema är införlivat blir det en del av den momentana handlingsförmågan.
Det man varit upptagen med under införlivandet av schemat, t.ex.
att flytta fingrarna mellan två olika ackordgrepp, träder i
bakgrunden och man kan i stället rikta uppmärksamheten mot andra
och nya aspekter. Design
av lärosituationer Om
vi återvänder till lektionen med de tre althornisterna och
börjar tillämpa de kunskaper som begreppen schema och uppmärksamhetsfokus
givit oss, så upptäcker vi att vi behöver förändra
de traditionella arbetssätten. När vi ska designa lärosituationer
måste vi fundera på exakt vilka erfarenheter elever behöver
för att kunna utveckla kunskaper i form av scheman. Det gäller
också att minimera sådana situationer som kan störa schemabildningen.
Eleverna måste ges tillräckliga erfarenheter av det nya på
ett sådant systematiskt sätt att funktionella scheman kan utvecklas.
Fokusera
uppmärksamheten Designen
av sådana lärosituationer förutsätter att läraren
hjälper eleverna att fokusera uppmärksamheten på rätt
sak vid rätt tillfälle, istället för att splittra
deras uppmärksamhet på alltför många moment. En
konsekvens av detta är att börja varje nytt moment på
gehör, som McPherson skrev: ”sound before sign”. Det
innebär att varje nytt moment alltid presenteras klingande utan att
man går via notbilden. Eleverna måste få en chans att
lyssna och sedan pröva på instrumentet innan man lär sig
symbolen. Om
vi går tillbaka till althornslektionen och sekvensen om legatobågarna,
så skulle man kunna arbeta så här för att för
att ge eleverna bättre förutsättningar att lära: För
det första så måste lärosituationen designas så
att eleverna först får klingande erfarenheter av det de senare
ska spela. Läraren måste alltså förevisa och spela
eller sjunga legato först eller använda inspelningar. När
de får lyssna utvecklar eleverna mentala representationer av hur
legato låter och vilken expressiv funktion det kan ha i en fras.
Genom
att själva få sätta ord på företeelsen och
upplevelsen av det de hör tränas eleverna att utrycka sig om
olika expressiva uttrycksmedel med hjälp av språket. Man kan
även lyssna och jämföra legato med andra sätt att
artikulera. Läraren presenterar fackuttrycket legato och sätter
in det i ett större sammanhang så att eleverna kan relatera
detta uttryckssätt till andra. Det
motoriska mönstret för legato måste få tid att automatiseras
genom att eleverna får spela det tillräckligt många gånger
utan att samtidigt behöva fokusera på andra aspekter som t.ex.
notläsning. Det görs med hjälp av gehörsspel. Eleverna
kan hitta på egna tonslingor med legato som man sedan visar och
de andra härmar. När
legato införlivats som en klingande mental representation, såväl
som begrepp och som ett motoriskt schema är det inte svårt
att lära sig känna igen symbolen legatobåge i notbilden.
När man ser den abstrakta symbolen i noterna triggas den mentala
representationen av hur ett legato ska låta såväl som
de fysiska upplevelsen av hur man gör ett legato på sitt instrument.
När
man arbetar på detta sätt utvecklar eleven en koherent helhetsförståelse
och kan därefter själva välja att använda legato som
ett utrycksmedel även när det inte står en legatobåge
i notbilden! Gruppuppgift Designa en lärosituation kring begreppet fras med tänkta eller verkliga elever som spelat ca 1 termin. Beskriv steg för steg hur ni tänker er att lägga upp undervisningen. Analysera vilka erfarenheter i upplevelse- och uttrycks dimensionerna eleverna behöver få för att kunna skapa olika typer av scheman för frasering. Beskriv hur deras uppmärksamhet ska fokuseras på rätt uppgift steg för steg. Låt eleverna reflektera över sitt eget lärande och skriv ned reflektionerna. Pröva designen och spela in lektionen. Diskutera vad som gick bra och vad som inte fungerade. Skriv ned reflektionen i en trippellogg (se fas 2).
|
|||||||||

![]() |